Adjoint·e directeur·trice artistique conception visuelle
- Montreal, QC, Canada
96 300 $ à 106 300 $ CAD / an · Temps plein
La candidature s’ouvre dans un nouvel onglet.
Détails de l’emploi
- Salaire
- 96 300 $ à 106 300 $ CAD / an
- Type d’emploi
- Temps plein
- Postuler avant le
- Expérience
- Minimum de 5 ans d’expérience en création au sein d’un studio de jeux vidéo, notamment dans la production d’assets marketing et en jeu.
- Langue de l’annonce
- Français
- Publié
Description originale de l’offre
Description de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Description du poste
La personne titulaire de ce poste est responsable d’assister la Directrice artistique ou le Directeur artistique, conception visuelle.
À titre d’expert, sa responsabilité est d’assurer la qualité du contenu des productions graphiques et audiovisuelles qui lui sont confiées. Iel doit s’assurer de l’alignement globale de la vision du jeu et s’assurer qu’elle soit transmise dans le jeu.
L’adjoint·e du directeur·rice artistique conception visuelle travaille en collaboration à la fois avec l’équipe graphique et le DA conception afin d’assurer l’uniformité de la vision dans l’identité visuelle du jeu.
Les fonctions principales et habituelles de cet emploi sont :
- Participer à la mise en œuvre des concepts graphiques ou audiovisuels, à partir du brief de la clientèle, sous forme de synopsis, de mood board ou de sketch graphique;
- Partager le style artistique du mandat graphique ou audiovisuel en s’inspirant de la direction artistique du jeu (film de références, jeux concurrents et documents design);
- Synthétiser puis s’assurer que la vision artistique soit communiquée à travers l’identité visuelle
- Réaliser des concepts allumés et originaux qui supportent le positionnement du jeu et ce avec les différentes équipes de projets;
- Communiquer régulièrement à l’équipe attitrée à la production du mandat les attentes et s’assurer de la qualité et du contenu des ambiances, décors, personnages, narration, etc. à l’aide de bonnes références visuelles et de documents décrivant la direction artistique;
- Coordonner le travail effectué par l’équipe afin que les éléments produits soient en ligne avec le brief initial et la vision du jeu et s’assurer de faire respecter les objectifs de qualité;
- Travailler en étroite collaboration avec la réalisatrice ou le réalisateur et les artistes impliqués sur le projet;
- Supporter la Directrice ou le Directeur Artistique conception visuelle dans le déploiement des documents de type GAP (Game Artistic Personality), brief, style guide;
- Participer à la conceptualisation, conception et supervision du visuel de la signature de l’interface utilisateur (menus, navigation, HUD), de l’environnement des interfaces d’objets dans le jeu, de l’environnement publicitaire dans le jeu, la rétroaction concernant l’ensemble du jeu et les effets visuels qui communiquent la jouabilité du joueur ou de la joueuse;
- Participer à la conceptualisation et supervision de la signature visuelle 2D du jeu et s’assurer de conserver cette vision durant toutes les étapes de développement;
- Effectuer toute autre tâche connexe.
Qualifications
Formation :
Diplôme reconnu en design graphique, communication, multimédia ou autre formation pertinente dans une discipline connexe.
Expérience pertinente :
Minimum de 5 ans d’expérience en création au sein d’un studio de jeux vidéo, notamment dans la production d’assets marketing et en jeu. Une expérience en agence de publicité ou en marketing interactif constitue un atout
Habiletés :
- Capacité à communiquer clairement et à vendre une direction artistique
- Aptitude à concevoir des idées créatives et innovantes pour tout type de produit graphique et audiovisuel
- Excellent jugement artistique
- Capacité à donner du feedback précis et constructif aux artistes
- Capacité à réviser le travail fait par d’autres et proposer des améliorations
- Aisance à travailler en équipe avec une variété de concepteurs·rices
- Facilité à entretenir de bonnes relations interpersonnelles
- Avoir un sens aiguisé du service à la clientèle
- Capacité à gérer plusieurs projets en même temps
Connaissances :
- Bilingue français-anglais à l’oral comme à l’écrit : la maîtrise de l’anglais est requise pour ce rôle, car il implique la création de matériel marketing, l’engagement avec des publics diversifiés et la collaboration avec des équipes mondiales.
- Excellente culture artistique et graphique
- Excellente connaissance de la suite créative Adobe : Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effect
- Connaissance des logiciels 3D : 3ds Max, Marmoset Toolbag et MotionBuilder
- Maîtrise des outils collaboratifs en ligne : Figma et Miro
- Bonne maîtrise de la suite Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint)
- Connaissance de l’univers des jeux vidéo (un atout)
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Parrainage de visa
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