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Concepteur interfaces utilisateur/Conceptrice interfaces utilisateur

  • Quebec, QC, Canada

Temps plein

La candidature s’ouvre dans un nouvel onglet.

Détails de l’emploi

Type d’emploi
Temps plein
Postuler avant le
Expérience
1 à 3 ans d’expérience en UX/UI ou en design de produits numériques, avec un portfolio solide;
Langue de l’annonce
Français
Publié

Description originale de l’offre

Pourquoi nous recrutons

Alors que l’écosystème de produits Gecko poursuit sa croissance, nos interfaces intégrées nécessitent une attention accrue afin de soutenir le développement de nouveaux produits, de nouvelles fonctionnalités et les besoins de personnalisation de nos clients manufacturiers.

Les fondations de conception et le système de design de nos interfaces étant déjà bien établis, nous recherchons un·e Concepteur·trice UX/UI qui prendra en charge leur mise en œuvre et leur évolution.

Cette personne contribuera à la conception de nouvelles fonctionnalités, à la personnalisation des interfaces pour nos clients OEM et travaillera en étroite collaboration avec les gestionnaires de produits, les développeurs embarqués et l’équipe de design industriel.

Le rôle

Gecko recherche un·e Concepteur·trice UX/UI pour contribuer à la conception des interfaces directement intégrées aux spas, notamment les écrans tactiles et les claviers à boutons.

Vous serez responsable de la conception au quotidien de ces expériences intégrées, en collaboration étroite avec les gestionnaires de produits, les équipes de développement embarqué, le design industriel et, lorsque pertinent, directement avec nos clients OEM.

Votre rôle consistera notamment à concevoir de nouvelles fonctionnalités, améliorer les interactions existantes, faire évoluer notre système de design et adapter les interfaces à l’identité de marque de nos différents clients.

Notre système de design joue un rôle central dans notre stratégie de produits en marque blanche. Fondé sur des composants réutilisables et des design tokens, il permet de créer une expérience distinctive et adaptée à chaque client tout en préservant la cohérence, la facilité d’utilisation et l’efficacité du développement.

Ce poste s’adresse à une personne qui apprécie la conception structurée, le souci du détail et le défi de créer des expériences simples et intuitives intégrées à des produits physiques.

Principales responsabilités

  • Concevoir les écrans, états et parcours d’interaction de nos interfaces tactiles et à boutons, du concept initial jusqu’au transfert aux équipes de développement;
  • Réaliser des recherches utilisateurs afin de mieux comprendre l’utilisation des spas et d’identifier les moyens de simplifier l’expérience directement sur le produit;
  • Collaborer avec les gestionnaires de produits afin de traduire les besoins produits, les attentes clients et les contraintes techniques en expériences simples et intuitives;
  • Travailler avec l’équipe de design industriel afin d’assurer une expérience cohérente entre le produit physique et son interface numérique;
  • Collaborer étroitement avec les équipes de développement embarqué tout au long du processus de conception et d’implantation;
  • Concevoir de nouvelles fonctionnalités et améliorer continuellement les expériences existantes;
  • Maintenir et faire évoluer notre système de design basé sur des composants et des design tokens;
  • Créer des thèmes cohérents pour nos clients OEM à partir de leurs éléments de marque, parfois limités à un logo, quelques couleurs et quelques lignes directrices;
  • Faire preuve de jugement lorsque certaines demandes de personnalisation entrent en conflit avec les principes d’accessibilité, de lisibilité, d’ergonomie ou avec les contraintes d’utilisation du produit;
  • Prototyper les interactions dans Figma afin de valider les comportements et parcours avant le développement;
  • Concevoir les interfaces en tenant compte des conditions réelles d’utilisation : doigts mouillés, luminosité extérieure, reflets, lisibilité rapide et clarté des commandes liées à la sécurité;
  • Préparer une documentation claire pour le transfert aux développeurs, incluant les états, espacements, animations, actifs, comportements et valeurs de design tokens propres aux différents thèmes;
  • Réviser les interfaces développées avec les équipes techniques afin d’assurer la qualité et la cohérence jusqu’à leur mise en production.

Profil recherché

  • 1 à 3 ans d’expérience en UX/UI ou en design de produits numériques, avec un portfolio solide;
  • Très bonne maîtrise de Figma, notamment des composants, variables, design tokens et outils de prototypage;
  • Expérience dans l’utilisation et l’évolution d’un système de design existant;
  • Bonne connaissance de Material Design 3, des principes de personnalisation visuelle et d’accessibilité;
  • Solides bases en design visuel et grand souci du détail;
  • Capacité à transformer des besoins produits et des contraintes techniques en expériences simples et intuitives;
  • Aisance à collaborer avec des gestionnaires de produits, des développeurs embarqués et des designers industriels;
  • Bon jugement lorsque les demandes liées à l’image de marque entrent en conflit avec la facilité d’utilisation ou la lisibilité;
  • Capacité à comprendre et à communiquer en anglais dans un environnement professionnel.

Atouts

  • Expérience avec des interfaces intégrées, tactiles, à boutons ou autres interfaces associées à des produits physiques;
  • Connaissance de Flutter;
  • Expérience avec des produits en marque blanche ou multi-marques;
  • Expérience de base en tests d’utilisabilité.

Votre environnement de travail

Vous agirez comme personne de référence en UX/UI pour les interfaces intégrées de Gecko, en étroite collaboration avec les gestionnaires de produits, les équipes de développement embarqué et le design industriel.

Les fondations de conception étant déjà en place, votre rôle sera de les appliquer avec rigueur, de les faire évoluer selon les besoins des nouveaux produits et de veiller à ce que le produit physique et son interface numérique forment une expérience cohérente et harmonieuse.

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Catégories

  • Fabrication

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